DarkOrbit oyununda 21 AR-GE kalın sıkma, oyuncuların oyun içi gelişimini doğrudan etkileyen temel unsurlardan biridir. 21 AR-GE kalın sıkma, farklı görevlerde ve oyun mekaniklerinde aktif olarak kullanılmaktadır.
21 AR-GE Kalın Sıkma Dizilimi Sıralı Liste
- Gemi Gövdesi I (2/2)
- Mühendis (1/5)
- Kalkan Enerjisi (2/5)
- Kelle Avcısı I (2/2)
- Gemi Gövdesi II (3/3)
- Kalkan Şıklığı (5/5)
- Ayarcı (3/5)
- Kelle Avcısı II (3/3)
21 AR-GE Kalın Sıkma Ne Sağlar?
Bu dizilim, gövde dayanıklılığını ve kalkan verimini artırmayı hedefler. Savunma odaklı oyun tarzına uygundur. Uzun süre hayatta kalma ihtiyacını destekler.
24 AR-GE Neden Daha Avantajlıdır?
24 AR-GE, 21 AR-GE’ye göre daha avantajlıdır. Bunun nedeni, daha fazla modül puanının açılmasıdır. Ek olarak %25'lik kalkan enerjisinden mahrum kalacaksınız.
Bu fark, savaşta dayanıklılığı artırabilir. Ayrıca kalkan ve gövde dengesini daha iyi kurmaya yardım edebilir. Bu nedenle mümkünse 24 AR-GE tercih edilir..


0 Yorumlar